Emojitsu: Game Đấu Emoji Real-time Với Frontend & Supabase
Lê Lân
1
Emojitsu – Trò Chơi Đấu Emoji Thời Gian Thực Tạo Bởi Một Developer Solo
Mở Đầu
Bạn đã từng tưởng tượng một trò chơi đơn giản, vui nhộn chỉ với những biểu tượng emoji sẽ trở thành một cuộc đối đầu hấp dẫn ngay trên trình duyệt web chưa?
Emojitsu là một dự án game nhỏ mang tính thử nghiệm mà tôi vừa hoàn thành, một trò chơi đấu emoji thời gian thực với hai chế độ chơi chính: đấu 1-1 trực tuyến và chơi đơn với trí tuệ nhân tạo thông minh. Điểm độc đáo của Emojitsu nằm ở việc nó được xây dựng hoàn toàn với công nghệ frontend, không có backend truyền thống, không tự thiết lập WebSocket hay hệ thống xác thực phức tạp.
Bài viết này sẽ giới thiệu chi tiết về dự án, công nghệ sử dụng, những bài học kinh nghiệm đáng giá khi phát triển một game đa người chơi thời gian thực chỉ với các công cụ hiện đại và backend-as-a-service (BaaS).
Tổng Quan Về Emojitsu
Giới Thiệu Về Trò Chơi
Emojitsu là một game trình duyệt với hai chế độ chơi:
Multiplayer: Hai người chơi đấu trực tiếp trong thời gian thực, mang đến trải nghiệm kịch tính.
Single-player: Người chơi chiến thắng AI thông minh và cạnh tranh.
Trò chơi hoạt động nhanh, độ phản hồi cao và dễ dàng truy cập ngay trên trình duyệt, không yêu cầu đăng ký hoặc cài đặt. Đây là một minh chứng cho sức mạnh của các công nghệ frontend và BaaS hiện nay.
Công Nghệ Sử Dụng Trong Emojitsu
Frontend
Điều khiển toàn bộ giao diện người dùng và luồng logic phía client sử dụng:
Next.js (App Router): Framework React giúp xây dựng ứng dụng web tối ưu tốc độ và SEO.
TypeScript: Ngôn ngữ lập trình giúp tăng tính chắc chắn và dễ bảo trì.
TailwindCSS: Hệ thống CSS tiện lợi để tạo giao diện hấp dẫn, nhanh chóng và linh hoạt.
Zustand: Quản lý trạng thái đơn giản nhưng mạnh mẽ, giúp đồng bộ hóa UI và logic game.
Backend Dựa Trên Supabase – Không Server Truyền Thống
Supabase đóng vai trò quan trọng cho tất cả các xử lý backend:
PostgreSQL: Lưu trữ trạng thái trận đấu và người chơi một cách bền vững.
Realtime Sync: Sử dụng supabase_realtime để đồng bộ trạng thái game giữa các client mà không cần thiết lập WebSocket thủ công.
Edge Functions: Xữ lý logic game nhanh, phản hồi kịp thời trên gần người dùng.
RPC (Remote Procedures Calls): Cách truy cập có cấu trúc, an toàn và hiệu quả cho các quy trình logic quan trọng.
Supabase giúp giảm thiểu tối đa phức tạp của việc tự xây backend, đồng thời vẫn đảm bảo tính realtime và bảo mật trong game đa người chơi.
Kiến Trúc Và Vận Hành Game
Cách Game Hoạt Động
Tất cả mã lệnh chạy trên trình duyệt, ngoại trừ phần AI và hiệu ứng hoạt hình.
Trạng thái trận đấu và người chơi được lưu trên cơ sở dữ liệu PostgreSQL, đồng bộ tức thì qua supabase_realtime.
Logic game xử lý qua Edge Functions và RPC giúp giữ an toàn dữ liệu và giảm tài nguyên client.
Lợi Ích Khi Dùng Supabase Cho Game
Tính năng
Mô tả
Lợi ích chính
PostgreSQL
Lưu trữ trạng thái bền vững
Không mất dữ liệu khi offline
Realtime sync
Đồng bộ trạng thái giữa các client nhanh chóng
Trải nghiệm mượt, không giật lag
Edge Functions
Chạy logic xử lý cận người dùng
Đảm bảo tốc độ phản hồi tối ưu
RPC
Gọi các hàm xử lý có kiểm soát
An toàn bảo mật, dễ bảo trì
Những Bài Học Rút Ra
Supabase Là Một Bước Tiến Lớn Cho Game Đa Người Chơi Thời Gian Thực
Việc không phải tự thiết lập server hay WebSocket truyền thống giúp tiết kiệm rất nhiều thời gian và công sức. Supabase với tính năng realtime và edge functions cho phép triển khai nhanh chóng mà không đánh đổi hiệu suất.
Edge Functions Và RPC Là Giải Pháp Tối Ưu Cho Logic Game
Chạy các đoạn mã xử lý phức tạp trên Edge giúp giảm tải trình duyệt và đảm bảo quyền kiểm soát toàn bộ trạng thái không bị truy cập trái phép.
Zustand Hỗ Trợ Đồng Bộ UI Và Logic Đơn Giản
Dù chỉ là một thư viện quản lý trạng thái nhỏ gọn, nhưng Zustand giúp giữ cho UI luôn đồng bộ với trạng thái game một cách hiệu quả, đặc biệt trong các game realtime.
Nhấn mạnh: Việc phát triển một trò chơi đa người chơi hiện đại chỉ với đội ngũ cá nhân, tận dụng các công cụ frontend hiện có cùng BaaS là hoàn toàn khả thi và hiệu quả!
Trải Nghiệm Và Bảo Trì
Cách Chơi
Bạn có thể truy cập ngay lập tức, không cần đăng ký:
Với trải nghiệm mượt mà và giao diện thân thiện, game hỗ trợ 2 chế độ:
Đấu trực tuyến với người chơi khác.
Thách thức AI với nhiều cấp độ.
Phản Hồi Và Cải Tiến
Rất mong nhận được ý kiến đóng góp về kiến trúc, hiệu năng cũng như gameplay để có thể tiếp tục hoàn thiện dự án này hơn nữa.
Kết Luận
Emojitsu là ví dụ điển hình cho sức mạnh của các công cụ frontend kết hợp với backend-as-a-service như Supabase, giúp các nhà phát triển solo có thể xây dựng trò chơi đa người chơi thời gian thực mà không cần một đội ngũ lớn hay kiến thức backend sâu.
Từ việc quản lý trạng thái UI hiệu quả với Zustand, đến xử lý logic an toàn qua Edge Functions và RPC, dự án này chứng minh rằng chỉ với vài công cụ hiện đại, bạn đã có thể tạo ra một sản phẩm game hoàn chỉnh, hấp dẫn trên trình duyệt.
🚀 Hãy thử trải nghiệm Emojitsu ngay và cảm nhận sự khác biệt của công nghệ BaaS trong game thời gian thực!